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標題: NoitaminA的原創新番《甲鐵城的卡巴內利(甲鉄城のカバネリ)》 [打印本頁]

作者: kumo0588    時間: 2015-12-18 09:57 AM     標題: NoitaminA的原創新番《甲鐵城的卡巴內利(甲鉄城のカバネリ)》

本帖最後由 kumo0588 於 2015-12-21 04:03 PM 編輯

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https://www.youtube.com/v/aZGjYjCnkLw

2016年4月番檔,主打《進擊的巨人》跟《罪惡王冠》的製作陣容。

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      官方推特公佈由荒木哲郎、大河內一樓、WIT聯手的原創動畫「甲鐵城的卡巴內利」(甲鉄城のカバネリ)始動,這部動畫將由原創動畫「罪惡王冠」的原班人馬---監督荒木哲郎,劇本大河內一樓,動畫製作WIT再度聯手打造。

  監督荒木哲郎因罪惡王冠、進擊的巨人等其執導的動畫大熱而廣受關注,大河內一樓在過去作品「叛逆的魯魯修」大熱後也廣受關注。動畫製作公司WIT是由著名製作公司Production.IG成立的子公司,在歸屬於IG本部時製作了大量優秀動畫,是公認的高品質動畫製作組。

  在過去的一次訪談中,荒木哲郎監督曾經表示「罪惡王冠」的失敗讓他深感反思,並且希望能再次打造一個令他滿意的原創動畫。不知這次罪惡王冠的人馬再集結,荒木監督的夙願能不能如願以償?

■主製作群

監督:荒木哲郎(『DEATH NOTE』『罪惡王冠』『進撃の巨人』)
系列構成・劇本:大河內一樓(『プラネテス』『叛逆的魯魯修』)
角色設計原案:美樹本晴彥(『機動戦士ガンダム0080』『超時空要塞マクロス』)
角色設計・總作畫監督:江原康之
音樂:澤野弘之(『進撃の巨人』『機動戦士ガンダムUC』)
劇本:瀬古浩司
動畫製作:WIT STUDIO(『進撃の巨人』『屍者の帝國』)

完全原創新作,將由撰寫過《機動戰士鋼彈 第08MS小隊》、《機動戰艦》系列小說的劇作家「大河內一樓」來擔任腳本寫作,並由《進擊的巨人》監督「荒木哲郎」來執導本作。動畫部份則交由新銳動畫公司「WIT STUDIO」擔綱製作

■卡司

生駒:畠中祐
無名:千本木彩花
菖蒲:內田真禮
來棲:増田俊樹
逞生:梶裕貴
鰍:沖佳苗
侑那:伊瀬茉莉也
巣刈:逢坂良太
吉備土:佐藤健輔
美馬:宮野真守

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2015/12/21 10:55 Animen新聞部

一場真男人的冒險之旅!原創動畫《甲鐵城的卡巴內里》主要聲優陣容及宣傳影片等一系列最新情報發表!

由WIT STUDIO 擔任製作、邀請到「荒木哲郎」擔任監督的原創動畫《甲鐵城的卡巴內里(甲鉄城のカバネリ)》,在睽違多時後、終於在日前發表了一系列全新情報。其中包含了製作團隊、主視覺圖、主要聲優陣容以及一部最新宣傳影片等內容,並確定從2016年4月份開始播映。

從最新釋出的情報中,可以確定本作系列構成以及角色原案會交由「大河內一」、「美樹本晴彥」兩位老師分別擔任,並邀請到製作過眾多熱門動畫樂曲的音樂家「澤野弘之」負責劇中音樂製作。至於聲優方面則確定「畠中祐」、「千本木彩花」、「內田真禮」及「梶裕貴」等人都會在本作中擔任配音,詳細名單可至下方列表中瀏覽。

《甲鐵城的卡巴內里》描述當世界被產業革命推至巔峰之時,卻突然出現一種被鋼鐵皮膚所包覆、唯有摧毀心臟才能擊敗,且透過啃咬還會導致人類異化的怪物「卡巴內」……身處遠東島國日本的人們,為了對抗這項未知的威脅而在各地建造出了名為「驛」的城寨,並委身於其中來設法生存下去。並透過通稱為「駿城」的裝甲蒸氣機關車來進行各驛站間的物資流通。

生存於這樣世道下的鍛冶少年「生駒」,獨自研發出了武器「貫筒」來面對卡巴內,並期望自己有朝一日能夠為世界發揮自己力量。但某天來到顯金驛的他,認識了一位不可思議少女,並在陰錯陽差之下捲入了駿城暴走事件,身處其中的乘務員更是轉化成卡巴內開始襲擊人類。此時身處其中的生駒為了內心真正想法,決定展開猶如自殺般的反擊行動,一場真男人冒險戰鬥之旅也就此開幕!

【製作團隊】

監  督:荒木哲郎
系列構成、劇本:大河內一樓
角色原案:美樹本晴彥
動畫角色設計、總作畫監督:江原康之
音  樂:澤野弘之
劇  本:瀨古浩司
概念美術&設計:森山洋
美術設計:谷內優穗、曾野由大、青木薰
總作畫監督:丸藤廣貴、淺野恭司
美術監督:吉原俊一郎
色彩設計:橋本賢
攝影監督:山田和弘
音響監督:三間雅文
編  輯:肥田文
製  作:WIT STUDIO

【聲優卡司】

生駒:畠中祐
無名:千本木彩花
菖蒲:內田真禮
來棲:增田俊樹
逞生:梶裕貴
鰍:沖佳苗
侑那:伊瀨茉莉也
巢刈:逢坂良太
吉備土:佐藤健輔
美馬:宮野真守



作者: 224301555    時間: 2015-12-22 12:23 AM

非常期待!
雖然似乎有些巨人的影子
但應該是很有誠意的原創動畫
作者: 智乃心愛    時間: 2015-12-23 09:08 PM

罪惡王冠
那可是一部不錯的作品啊!!
這個劇情感覺好熱血阿
已納入 我新番關注之一
作者: Yochain1984    時間: 2016-4-11 10:37 AM

有進擊之巨人的超級熱血,
有反逆之魯魯修的謀略,
這樣比喻不知道對不對?
作者: azurebalmung    時間: 2016-4-11 02:24 PM

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作者: brucecct    時間: 2016-4-11 05:42 PM

目前只出了一集,還看不出有交待世界觀是什麼?再繼續看下去吧
作者: c2506192    時間: 2016-4-16 04:58 PM

這部真的不錯 一開始就有吸引到我啦 讚啦
作者: 鹹蛋貓    時間: 2016-4-17 09:51 PM

和進擊的巨人很類似,不過最大的不同大概是主角會動腦和,有個同類是夥伴?
作者: desting    時間: 2016-4-20 03:34 AM

這部十分推介,劇情刺激,設定又不錯,音樂也超贊。

另外回應一下某樓上的問題,我只知道第3和4點。

第3點用鐵甲火車的原因是物資,不同城市都有不同的物資需要,不是所有物資都可以自給自足。

第4點是因為一般武士要殺死那些怪物十分困難,而且時代是現實中1或2戰前的日本,階級貴族主義盛行,武士不是保護普通百姓,而是保護日本稱為大名的城主。
作者: asdfzxc18    時間: 2016-5-7 08:21 AM

回應上面的
第一點只能說人有無限的可能性了

第二點  人們懼怕卡巴內這點可以解釋
你害怕的話你還會傻傻的拿著劍衝進裡面砍頭嗎?
又不是在玩無雙  一被抓傷或咬到就GG了

至於你可能會問那些武士明明都有帶劍那是幹嘛用的?
我只能說那些劍大部分都是拿來對"人"而不是對卡巴內的
作者: azurebalmung    時間: 2016-5-7 09:09 AM

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作者: c2506192    時間: 2016-5-7 09:31 AM

還滿好看的 會繼續追下去 希望不要爛尾
作者: magic_wizard    時間: 2016-5-7 12:32 PM

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作者: seal2385618000    時間: 2016-5-7 04:16 PM

感謝大大的分享
這部真的是一部高水準的作品
作者: a12345a55    時間: 2016-5-9 03:23 PM

雖然世界觀有些不講理

不過OP還是一如往常的燃

別拘泥著打哪邊才合理 這樣才不會看到鬱悶= =

至少不要像抖腳使的禁咒詠唱那麼腦我就都可以接受
作者: zero000    時間: 2016-5-11 12:24 AM

比較想吐槽上吊那段.在病毒成功到達腦部之前一般也會被吊死吧.還有在一開始甲鐵成進城的時候明明就有讓列車先停在外面再放橋進入.扶桑城進入的時候就放著橋直接讓他過.怎麼看都覺得很故意
作者: goodm00i00    時間: 2016-5-11 10:04 AM

第二集卡巴內奔跑特寫完全是畸形種的既視感呢
作者: a26801838    時間: 2016-5-11 10:06 PM

目前看到第四集.真心很好看.只是結尾怎感覺有點完結的樣子..無名果然可愛
作者: norias    時間: 2016-5-14 01:32 PM

世界觀還挺神奇的
基本上感覺是大正時代蒸器機傳入日本後,然後過了二十年
這時歐美已經淪陷,日本也茍延殘喘

基本上這劇本有幾個很大的問題

1.各個巨大的驛站,看那個規模要能在這麼強大的屍攻入前建起是不太可能的
進擊的巨人還能用巨人身體來蓋的這個BUG,但甲鐵城的世界來說
在戰亂時要動源如此的財力人力物力來蓋這麼龐大的設施是無比困難的
當然,如果不把人命當命的話,其實是有點機會
但這樣搞對封建社會來說,無疑是加速毀滅的前奏
畢竟性命在前,誰還管你的權力有多大?不是所有人都有這種忠誠但如果以之後的入住為條件的話,其實倒也還說的過去
這個問題不算是非常重大,更嚴重的問題是下面

2.鐵道的維修是個巨大的謎團
沒錯,駿城之所以可以行駛,根本在於鐵道的存在
在沒有人養護的情況下,這種情況能支撐20年嗎?絕無可能!所以肯定有個負責養護的單位
要知道,看起來強悍無比的高科技火車甲鐵城,只是個"逃離"屍群的補給車
而要養護鐵道,可知鐵道年久失修的原因多半正和屍群的密度正相關
也就是說,要養護壞損的鐵道,必然要正面衝進一大票屍群裡
這有可能是甲鐵城這種"逃離"用駿城能辦到的?む...無理だ!!
所以這邊我只能假設有個比甲鐵城更威能的駿城專門執行這種苦力活
而且必需是要在車廂內有內建修護渠道的那種
但是在屍群可以突破鐵甲牆面的情況,我很懷疑有沒有堅守到修完的能力
如果有,那為啥不拍這票轟轟烈烈的傢伙,而要去拍甲鐵城?

3. 為何能殺死屍的貫筒一直到20年後才問世?人類如何能困守20年不倒?
其實看到屍的戰力,對比殺不死他們的武士,我根本不覺得人類能守個20年
這種情況我看撐3年我都覺得很神奇要拍拍手了
你面對一群殺不死、有怪力突穿牆壁、能爬垂直壁又不知疲累的包圍大軍
我怎麼想都沒有能堅守的辦法...
照理說殺死屍的武器研發絕對比蓋什麼鐵道驛站的更為迫切
卻只有主角生駒一個人有如搞同人本般的自主研發
其他有能有力的研究團隊都死到哪邊去了?
還是根本就擁有技術不公開,然後讓底下的各個驛站自生自滅?
請看一下女主角無名的槍多強大,連射力強,火力強,消耗低
不但一噴屍就死了,還有奇怪的計時功能
看來私藏技術的推測可以說是沒有懸念了


雖然背景有很多奇怪的地方
但是甲鐵城依然是相當精彩好看,是我本季必追的作品
當然有美樹本老師的人設加分非常多!

作者: azurebalmung    時間: 2016-5-14 05:39 PM

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作者: 王雅容    時間: 2016-5-14 08:58 PM

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作者: norias    時間: 2016-5-15 12:13 AM

azurebalmung 發表於 2016-5-14 05:39 PM
我倒覺得越看下去越無聊了。。。

norias的觀點 很不錯, 也很獨特。

我覺得武士用的蒸氣銃就算打頭應該也殺死不了屍
也許用刀砍斷頭是個辦法,但是這群武士根本不敢打近身戰
從第一話無明將屍斷頭就可知這方法可行了
就算無法完全殺死,最少也會阻斷其行動力好一陣子

不過,最根本的辦法應該還是破壞心臟
這點在故事中有一直重覆說到
所以才覺得貫銃這麼晚才問世根本不可思議

作者: azurebalmung    時間: 2016-5-15 01:41 AM

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作者: plchang917    時間: 2016-5-15 08:57 PM

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作者: Dong-Bird    時間: 2016-5-16 02:44 AM

什麼! 音樂:澤野弘之
只要是澤野大神配的動畫不是神作就是名作
作者: kpch    時間: 2016-5-18 02:06 AM

甲鐵城的卡巴內利,好看,像是進化版進擊的巨人.
作者: jay30501    時間: 2016-5-20 07:42 PM

殭屍題材 可是感覺卻很吸引人
可能是女主的關係吧(X
作者: azurebalmung    時間: 2016-5-21 04:08 PM

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作者: pao870111    時間: 2016-6-16 04:55 PM

絕對震撼
很高水準的一部
作者: evan990203    時間: 2016-7-11 04:04 PM

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作者: qq228121    時間: 2016-7-11 04:27 PM

大家好這很好看我喜歡我太愛了好棒
作者: 蜥蜴21    時間: 2019-9-2 07:04 PM

一部不錯的作品啊!!
這個劇情感覺好熱血阿




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