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[分享] 紅三跟紅二差別...[複製鏈接]

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發表於 2012-8-13 11:07 PM|顯示全部樓層
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紅三跟紅二差別...

優:
1.人物模組精細度(單位閒置時的小動作...有些單位小動作很好玩)
2.沒有心靈控制(喂!)
...
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發表於 2012-8-14 01:55 AM|顯示全部樓層
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基本上
我光看紅三遊戲畫面我就玩不下去了
更何況他的礦產真的少了可憐
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發表於 2012-8-14 04:16 AM|顯示全部樓層
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發表於 2012-8-14 08:54 PM|顯示全部樓層
該怎麼說...
紅三的兵種跟能力很細
而且每一種東西都有兩個能力
這的確很獨特
可是操作起來很麻煩...
尤其飛機
還要隨時切換空對地跟空對空實在頗麻煩說

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發表於 2012-8-14 10:15 PM|顯示全部樓層
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不過打習慣後還是能漸漸了解他的模式
多樣化是比較耐玩拉




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發表於 2012-8-24 01:56 AM|顯示全部樓層
本帖最後由 loma23 於 2012-8-24 02:57 AM 編輯

像樓主說的一樣紅2靠特定部隊也能打贏
戰略型遊戲設計越來越複雜
說耐玩度提升也好
說困難度提升也好
但這才是真正符合戰爭的意義...
戰事無時無刻在變化
紅3搭配的打法更多了(重兵、重裝甲、重空戰)
一不留意都很有可能會打輸(跟電腦打的心得)
以下是個人的一些紅3兵種心得(不考慮超武和支援)
...
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發表於 2012-8-28 08:53 AM|顯示全部樓層
我到時覺得每次跟我同學玩幾乎他叫個海軍我就GG了

誰說紅三不能像紅二一樣某一單位出來就綜觀大局了啊

我想他應該會說出這種話來(哪我一定會扁他

我唯一覺得紅三有難度是因為礦場的礦真的好少好少
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發表於 2012-9-20 10:36 AM|顯示全部樓層
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
紅2有心控歐 蘇聯有心靈突擊隊與尤里
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發表於 2012-9-21 09:45 PM|顯示全部樓層
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3真的不能靠爆海打贏
單位相剋太明顯了
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發表於 2012-9-22 11:05 PM|顯示全部樓層
紅3看到畫面就不想玩了(不合胃口

有看過單位設定集   設計的不錯但說實在話

我又不是電腦能同時操控多種兵的特殊攻擊模式...

簡言之在我看來是設計太過複雜..






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發表於 2012-10-5 11:44 PM|顯示全部樓層
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紅三裡面日本根本超強,盟軍還不能帶坦克過海~~步兵一上岸就被轟掉啦~~~

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發表於 2012-10-25 12:42 AM|顯示全部樓層
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紅三我都完日本= =
三很注重兵種相克的問題,而且大力推廣海軍,
之前紅二不蓋船塢都沒關係的,紅三有地圖不蓋船塢打不了仗= =
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發表於 2012-10-26 02:19 PM|顯示全部樓層

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發表於 2012-11-1 10:04 PM|顯示全部樓層
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我還是覺得紅2好玩耶!!!!
紅3的畫面和界面都不太習慣
還是紅2經典!!!!!

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發表於 2012-11-2 11:50 PM|顯示全部樓層
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紅二真的經典
從小玩到大
從來不覺得無趣




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